中国手游发行商开年表现强势,41家进入全球手游发行商收入Top100
基于全球App Store和Google Play商店的手游收入,Sensor Tower商店情报平台近日发布了2023年1月全球手游发行商收入排行榜。此次入围全球手游发行商收入榜Top 100的中国厂商有41家,合计收入达22亿美元,收入占比达40%。
在2022年全球手游发行商收入榜中,中国游戏发行商的数量总体呈现增加趋势,从1月的34家增至12月的43家,增幅达26.5%。在全球手游发行商收入Top 100中,中国游戏发行商的收入占比在2022年2月至5月间迅速飙升,一度达到最高值43%,进入下半年基本稳定在38%至40%区间内。
在Top 30中国手游发行商中,腾讯、网易、米哈游占据前三位。腾讯游戏旗下的英雄竞技手游《王者荣耀》、战术竞技手游《和平精英》等火爆游戏通过多款角色皮肤上新等方式,实现收入大幅增长,带动2023年1月腾讯游戏收入环比增长高达26%,同比增长高达14.8%,均创下历史新高。网易手游收入桂冠则被休闲竞技手游《蛋仔派对》摘得,该款游戏凭借强社交属性在寒假、春节期间大量吸金,推动网易游戏收入环比增长17.5%。
在日本市场,悠星网络凭借高增长的《碧蓝档案》和日服版的《明日方舟》实现收入环比增长108.3%,刷新历史记录,并位列日本市场当月全球手游发行商收入排行榜第七,中国手游发行商收入排行首位。
在过去的几年中,游戏版号整体不断收紧,监管部门持续加强对未成年人的保护力度,游戏产品在国内上线仍有一定困难。与国内移动互联网流量见顶的情况不同,海外游戏市场仍旧火热,全球游戏市场规模持续增长,市场调研机构Newzoo预测2022年全球游戏市场收入将达1968亿美元,同比增长2.1%。手游领域也仍存在较大的探索空间。
凭借丰富的游戏研发和运营经验,中国游戏厂商已在出海方向上屡尝甜头。腾讯游戏尽管在本土市场收入下降,但海外市场收入仍呈上升态势。米哈游的开放世界冒险RPG《原神》更多次荣登中国、日本、美国等30多个市场的畅销榜榜首。三七互娱则凭借爆款三消策略手游《Puzzles & Survival》位列中国游戏发行商2022年10月出海收入排行榜首位。
对游戏厂商而言,年底一批新游戏版号的发放释放了一定的行业性利好,增强了开拓本土市场的信心。尽管有多起成功的出海案例在前,未来瞄向全球更广阔的市场,困难仍旧不在少数。在成本门槛高、市场痛点把握不足、研发经验不足、本地化难度高等挑战下,如果无法在推广渠道买量上与大厂抗衡,那么中小厂商更应该专注产品,把游戏做精、做出差异化、做好本地化。在竞争的天平从渠道向产品倾斜的过程中,这些游戏也将抓住合适的海外机遇。