《原神》实现50亿美元移动用户支出
EqualOcean获悉,自2020年9月登陆iOS、Android、主机和PC平台的Genshin Impact(原神),据data.ai Intelligence的最新报告显示,迄今为止,仅40个月,玩家在这款游戏上的支出已达50亿美元,这进一步巩固了它作为史上盈利最高游戏之一的地位(无论是移动平台还是其他平台)。
从《原神》的全球消费支出来看,中国位居第一,约占总收入的30%,达15亿美元;其次是日本,为10.6亿美元,占游戏总收入的21%;美国《原神》消费额排名第三,为9.03亿美元,占游戏消费额的18%。在东西方市场的不俗表现,为跨文化游戏开发提供了宝贵经验。
近年中国游戏出海表现较为疲软。根据Sensor Tower、中国音数协游戏工委和伽马数据(CNG)发布的中国游戏出海年度报告,全球游戏市场逐渐回暖,尽管如此,但中国游戏厂商在出海市场却表现疲软,2021-2023年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入分别为180.13、173.46、163.66亿美元,连续两年下降。
在中国游戏企业在海外市场面临挑战的情况下,米哈游异军突起,凭借热门游戏《原神》在海外市场持续发力。2023年《原神》海外收入创新高,实现14%的增长,成为出海手游年度冠军。《原神》吸引全球大量玩家,打响了中国游戏产业在国际上的名号。
面对竞争日益激烈的国际市场,中国游戏企业仍需要不断创新,而《原神》的火爆无疑增强了中国游戏企业出海的信心,未来,将会有更多的企业崭露头角,在世界舞台上大放异彩。